Jueguecillos para móvil: Battleloot Adventure

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Hallábame yo cansado de explotar tanto caramelito en el Candy Crush Saga, cuando me decidí a buscar algún jueguecito para el móvil, para cambiar de aires. Eso sí, tenía claro el tipo de juego que quería: de rol (o con cierto parecido), gratuito (o con una versión lite gratis para probar si merecería la pena el de pago), entretenido, que no fuese un MMORPG (no me apetecía un juego online para cabrearme con gente que no conozco) y que no consumiese mucho tiempo. Vamos, de estos para pasar cinco o diez minutillos en los que no tienes nada mejor que hacer. Y buscando recomendaciones por Internet, acabé encontrando Battleloot Adventure. Así que en un «plis» ya me lo había bajado del Google Play y procedí a meterle mano para ver qué tal estaba…

Vampiro la Mascarada (Ed. 20º Aniversario)

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De nuevo vuelvo a la carga con un crowdfunding, menuda racha que llevo. Y como para no reincidir, ya que el día 5 de mayo comenzó la cuenta atrás para reunir la pasta necesaria para la publicación, en español, de otro de los grandes de los juegos de rol, Vampiro la Mascarada.

En este caso se trata de la edición conmemorativa del 20 aniversario del juego, presente en el mercado anglosajón desde 2011. 20 añitos ya de juego, que llevaba dando guerra (para uso y disfrute de mucho rolero) desde 1991 (¡cómo pasa el tiempo!), hasta que White Wolf decidió darle carpetazo sobre el 2004 con el inicio de una nueva versión (bueno, digamos más bien «saga»), Vampiro el Requiem, independiente y paralela a Vampiro la Mascarada (vamos, dos ambientaciones distintas).

Moneditas frikis

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A esos bichos raros a los que les da por jugar al rol (no sé yo si por aquí habrá alguno), en ciertas ocasiones les mola todo eso de representar algunas cosas en la partida para darle más ambientación: que si una miniatura que representa a nuestro elfo arquero, que fotos de castillos para que los jugadores sepan adonde se dirigen, que si dejar un folio amarillearse y quemarle los bordes para que haga de pergamino con un mapa del tesoro dibujado… Ya sabéis, cosas de frikis. ¡Válgame Dios haber pensado yo en hacer chorradas de esas!…

Runequest 6, ¿en español?

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Tras tantos años sin una nueva edición de Runequest en español (llegó únicamente la edición 3), por fin intentan volver a traerlo al mercado hispanohablante. ¡Un gran veterano de los juegos de rol, de nuevo en español! Para conseguirlo, los de Runa Digital están buscando 12000 euros de financiación mediante crowdfunding, en Verkami. A cambio, a los mecenas se les enviará una bonita copia del juego (en digital, rústica o tapa dura, dependiendo de la cantidad aportada; y esta última sólo disponible para los mecenas…ya sabéis, aquí entra todo el tema ese del coleccionismo y tal). 😉

D&D Next : Fin del playtest

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Ya se acabó el playtest. El 15 de diciembre fue el último día para descargarse la última versión del pack de reglas del D&D Next (el futuro D&D 5 edición). Y es que los de Wizards of the Coast ya llevaban más de un año de pruebas, con miles (que digo miles, ¡cientos de miles!) de frikis probando las nuevas reglas (y sin cobrar, oye, que un pico sí que se han ahorrado). Así que, tras casi cuarenta años de versiones y más versiones del primer juego de rol, de nuevo volveremos a tener en el mercado una nueva edición del Dungeons & Dragones (el Dragones y Mazmorras de toda la vida).

Warhammer 40000: Y llegaron los Tau

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Tras miles… qué digo miles, ¡millones! de rumores, en abril aterrizó el nuevo Codex Tau, para la 6ª edición del Warhammer 40000. Rumores de todo tipo que ya llevaban bastante tiempo escuchándose… un cabezamartillo con un cañón que atravesaba casi cualquier cobertura, bombardeos de plasma corrosivo para hacerse caquita encima, nuevas razas por doquier, una armadura monstruosa que se iba a limpiar el ojete con las servoarmaduras de los marines, castas de fuego con HP4… vamos, para mear y no echar gota.

Pero los rumores son sólo los rumores, y tras tanta pajilla mental (y no tan mental) por parte de mucho seguidor tau, llegó la cruda realidad: El nuevo codex se ponía a la venta en abril. Y un par de días más tarde, como es tradición en la gran casa de Games-Workshop, aparecía la primera corrección de erratas. Ya nos tienen acostumbrados.

GemRB (AKA cómo darle al Torment en la tablet)

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En una de nuestras reuniones frikis se me ocurrió comentar que no me había pasado ningún Baldur’s Gate, ni el Planescape Torment y que ni siquiera había probado ninguno de los Icewind Dale. Y menuda se montó, oye. Que si eres más nenaza que un elfo con capa, que si das más asco que un troll currando como directivo en Bankia. ¡Me querían confiscar mis dados de master como castigo!. Así que después de echarles de casa al grito de «¡marchaos, zafios malandrines!» (y es que me pongo así de duro cuando me enfado), ya me quedé con la inquietud…¿no seré un mal friki rolero?. Eso me llevó a recordar el GemRB, que descubrí hace un par de meses, aunque ya tenga su tiempo. ¿Y qué cosa es esa del GemRB?…

Misión imposible: Frikonversión de mi chica

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Para un buen friki, es difícil asumir que tu pareja sea la que menos nota ha sacado en el test friki de entre todos los amigos conocidos. Y más cuando gran parte de los puntos obtenidos han sido por preguntas como «soy chica», «me gusta el sushi» y porque «estudié alemán» y «euskera». ¡Si al menos supiese klingon!. Encima, esas respuestas hoy en día ni siquiera dan ya puntos. Pero no hay que rendirse. Como buenos Siths, la podemos pasar al Lado Friki poco a poco. En esta guerra, se combatirá en múltiples batallas, con sus éxitos y fracasos, pero sólo hay que pensar en el objetivo final: ¡La Frikonversión Absoluta!.

Recaudando fondos para Torment: Tides of Numenera

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Hace poco más de un mes contábamos que se estaba planeando sacar una secuela del Planescape Torment, pero esta vez en el mundo de Numenera. Pues desde el 6 de marzo está en marcha el proyecto «Torment: Tides of Numenera» en Kickstarter. Así que ya andan recaudando fondos para ponerse a desarrollar el juego. Se han dado un plazo de 30 días para conseguir su objetivo, ni más ni menos que la friolera de $900 000…

Rivet Wars

Rivet Wars

Como llevaba ya un tiempo oyendo hablar mucho del crowdfunding, y en especial de kickstarter, un día de esos tontos en los que uno no tiene nada mejor que hacer (bueno, siempre hay algo mejor que hacer, la cuestión es que haya ganas) me puse a ojear la web de kickstarter. Por supuesto, buscando cosas frikis, que no me voy a mirar proyectos de moda o de teatro, que uno tiene un status que mantener, ¡por Crom!.

Y hete ahí que descubro un juego de mesa, que está ya a escasos días de finalizar con su búsqueda de pasta. Uno de esos de guerra, en los que cada uno tiene su ejército y su misión consiste en hacer trizas al ejército contrario (sí, los juegos suelen tener misiones chulas para que no todo sea carnicería, pero al final siempre pasamos al objetivo primordial, destrozar al rival; es como jugar al Risk con la misión de conquistar Asia… qué cojones, para eso prefiero exterminar al ejército rojo).