Heroquest (el culebrón del 25 aniversario)

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Nadar contracorriente tiene sus dificultades, tienes que hacer un esfuerzo mayor, tragas agua, pero al final el triunfo tiene un sabor mucho más dulce. Eso es lo que les debe estar pasando a lo chicos de Gamezone, que intentan reeditar el juego de HeroQuest en su 25 aniversario y siempre hay alguien que les pone la pierna encima. Ya cometamos la pasada semana el funcionamiento del juego Heroquest, que desde 1989 reúne a jugadores en busca de tesoros y monstruos. El juego diseñado por Stephen Baker ha creado un colectivo muy enorme y cuando Gamezone lanzó la noticia de una nueva reedición en el 2014, coincidiendo con su 25 aniversario, comenzaron a reunirse jugadores que apoyaron esa iniciativa.

Heroquest

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Hay cosas que no pasan de moda o que sencillamente vuelven a nuestras vidas una y otra vez, como el juego de la peonza, las canicas, las chapas o la serie Verano Azul. Lo mismo pasa con algunos juegos de mesa y en este caso HeroQuest está entre ellos. Cuando crecen las noticias sobre una posible reedición (y sus problemas) del juego en su 25 aniversario, hemos decidido en VTL hacerle un homenaje al HeroQuest de toda la vida, un juego diseñado por Stephen Baker que seguro que despierta pasiones entre muchos jugadores de tablero.

DOOM: el juego de tablero

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Aunque el juego DOOM de tablero, que publicó Devir en el 2004, está descatalogado, creo que se merece una reseña para poder hablar en el futuro de otros juegos que beben un poco de este. La verdad es que el trasfondo es conocido por todos, hemos jugado en nuestro Pc tantas veces al DOOM y sus secuelas que forma parte de la cultura del jugador.

El juego de tablero nos plantea la misma idea, unos valientes marines de la UCA armados que se adentran en los corredores buscando nuevas armas, destrozando monstruos y encontrando llaves de colores. Avanzaremos buscando la Puerta que nos conducirá al siguiente nivel de una base situada en Marte llena de Invasores.