Age of War

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Hace unas semanas Edge nos sorprendió a todos con Age of War, otro juego de dados rápido y fácil para pasar el rato mientras esperamos a los colegas o cuando tenemos unos minutos libres. Un juego de conquista en el Japón feudal donde los jugadores deben conquistar castillos y tomar el control de las casas para ganar la máxima puntuación. Diseñado por Reiner Knizia, de 2 a 6 jugadores, de una duración de 20 minutos y para mayores de 14 años, aunque creo que con 12-13 se puede jugar perfectamente. También creo que 2 jugadores son muy pocos, 4 es un número correcto para que el juego funcione perfectamente.

Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt Board Game

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Hace unos poquitos días un buen colega me preguntó si conocía el juego de tablero de Drizzt. «¡Naturalmente!», le contesté yo, «pero no te voy a decir nada ahora, te esperas a la reseña del miércoles y podrás leer sobre las leyendas de Drizzt», un viejo conocido de este foro. Claro, lo bueno se hace esperar y aunque el sistema tiene sus detractores, como nos gusta la temática nos lanzamos de cabeza hacia el mazmorreo (y es que somos unos ameritrash hasta la médula). Así que no os perdáis la reseña de este juego del 2011, para mayores de 12 años, con una duración de 60 min y de 1 a 5 jugadores.

Dungeon Roll

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Como víctima del mazmorreo no dejo escapar cualquier cosa que tenga olor a Dungeon. Hace ya un mes que esperaba con ansiedad la llegada del juego de dados Dungeon Roll de la tienda Funagain Games desde Ashland USA y al final llegó. Aquí va una reseña de este juego y el unboxing fotográfico correspondiente. Sin duda una de las mejores compras de estos últimos meses en lo que a relación calidad-precio se refiere. Como no lo encontraba en las tiendas de la zona me decidí a pedirlo al otro lado del charco y por fin lo tengo ya en mi poder tras muchas noches en vela anhelando la llegada del señor cartero.

Timeline

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El otro día acabamos con los Zombis muy rápido y fue cuando uno de los jugadores sacó una pequeña lata de la mochila. No, no era una lata de mejillones en escabeche de esos que se compran a 0,99€ en los supermercados DIA, sino que se trataba de un juego sencillo y rápido según decía, y tenía toda la razón, fue tan rápido y sencillo que jugamos unas cuantas partidas a este entretenido filler que hoy comentamos en VTL. Preparados todos para una lección de historia, aquí está Timeline, un juego la mar de recomendable para ser el puto amo y señor de las reuniones con los amigotes hasta las tantazas.

Dark Dungeons: La película

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De todos es sabido que los roleros son gente diabólica. El fin último de las partidas de rol es conseguir invocar a diferentes entes diábolicos para conquistar el mundo, entre los que se incluyen nombres como Satán, Cthulhu, Lord Voldemort o el gran Chapulín Colorado. Pues parece que la maldad ya nos la dejó bien clara un tal Jack T. Chick, un dibujante de cómics evangelista, con unas viñetas de hace ya 30 años (aquí podéis ver la versión en español). En ellas nos contaba como dos jóvenes inocentes, Debbie y Marcie, eran seducidas por el lado oscuro del rol a través de la diabólica Ms. Frost. Seguramente ha conseguido salvar unas cuantas almas descarriadas desde aquel entonces. ¡Aleluya!.

¡Gañanes!

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Cualquiera que lea el título del post de hoy podría pensar que vamos a rememorar los buenos tiempos de la Hora Chanante (¡Chanante!) y a encumbrar al gran Ernesto Sevilla al puesto que se merece. También puede que haya por ahí algún despistado que piense que le vamos a faltar al respeto y nos suelte un «¡Eeeeh!, como mintere que me’ices algo malo, te pego una pedrá que tescalabro, ¿estamos?». No, tampoco es para nada nuestra intención meternos con tan loable profesión, Dios me libre de usar la palabra gañán en vano (que mi padre me canearía).

De lo que se va a hablar hoy es de otra cosa completamente distinta (o bueno, quizá no tanto): ¡Gañanes!, el Juguete de Rol épico-rural.

Series Frikis: JourneyQuest

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Hace pocos meses el inconmensurable Argos me abrió los ojos al descubrirme tres grandes películas que no conocía: las de la saga de The Gamers. Me encantaron tanto que, aparte de convertirse en mis pelis frikis favoritas y aconsejarlas encarecidamente a todos mis amigos (frikis y no frikis, aunque ni unos ni otros me han hecho mucho caso), me puse a curiosear para ver si había intención de seguir con la saga.

Y navegando por youtube, tras encontrar la representación que hicieron en la Gen Con del 2012, saltar de enlace a enlace y perder un buen (pero que muy buen) rato, descubrí que aún había mucho más por ver, pues entre Dead Gentlemen Productions y Zombie Orpheus Entertainment (ZOE) ya tenemos mucho material friki para curiosear.

Pixel Dungeon

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Hay juegos que son un vicio, es jugar una detrás de otra y no parar. «¿Quieres dejar de hacer el mono con el whatsapp? -No,no, estoy jugando! – Pues estás todo el día con lo mismo». Es lo que pasa cuando cae en tus manos un juego como Pixel Dungeon, cuando haces Pop ya no hay Stop. Venga, que tengo dos minutos libres y me da tiempo a una rápida con el mago.

Pixel Dungeon, es un roguelike game, así que si estás acostumbrado a durar vivo mucho tiempo y salvar las partidas para comenzar una y otra vez desde el mismo punto olvídate de este juego. Aquí los Dungeons son diferentes cada vez que comienza la partida, las pociones cambian de color y los pergaminos de runas. Por lo tanto, en una partida la poción roja cura y en la siguiente te quemas vivo con ella.

Arkham Horror

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Durante un tiempo comentamos algunos juegos basados en los Mitos de Cthulhu, pero estaba dejando uno de los grandes para el final. Entre una cosa y otra han ido pasando los días, las semanas, los meses hasta que en un sueño apareció Yog-Sothoth doblegando el tiempo y me dijo que o hacía una reseña de Arkham Horror o se zampaba a toda la humanidad. Así que como un héroe en un libro de Howard Phillips Lovecraft me dispongo a cerrar el último sello para bloquear este portal a los mundos de ese bastardo.

Análisis: Mass Effect 2

Una de mis aficiones en mi época de instituto era juntarme con mis coleguillas para echar interminables partidas de rol de mesa donde vivíamos aventuras que ningún otro mortal tenía la oportunidad de vivir. Sesiones de varias horas en un parque aguantando un frío de pelotas en invierno, pero que nos daba igual a cambio de los buenos momentos que pasábamos. Esta afición intentaba transladarla a los juegos de ordenador siempre que podía, y sin duda alguna Bioware era una de las que mejor lo plasmaba, sobre todo porque algunas de sus obras seguían las reglas y mundos del mismo juego de rol al que yo jugaba: Advance Dungeon & Dragons.

Por estos motivos Bioware es una de mis empresas favoritas desde siempre, con juegacos como Baldur’s Gate, KOTOR (al que no he jugado debido a mi antiguo repelús por el mundo Star Wars, pero que intentaré subsanar pronto), Neverwinter Nights (en su modo online me hizo perder horas y horas) que hacían posible poder trasladar las aventuras en papel a la pantalla de mi ordenador. Tras su compra por EA la empresa parece que ha evolucionado sus productos dotándoles de un toque de superproducción que ha mermado su componente rolero. Y es que amigos, Mass Effect mezcla shooter en tercera persona con pequeñas dosis de rol, no esperéis encontrar un juego de rol a la vieja usanza, pero aún así, sigue siendo un producto sobresaliente gracias al esfuerzo realizado en la creación de su universo y del argumento que le rodea.