Análisis: Need for Speed “The run”

Cuando un juego de coches me gusta siempre ocurre algo de forma espontánea. Rápidamente me pongo a buscar como un locuelo el volante en el altillo, pero cuando me gusta mucho estoy tan enganchado que ni me molesto en buscarlo. Need for Speed “The run” es un juego que engancha, podrá tener sus detractores, pero yo me quedé pegado al asiento durante muchas horas con un trozo de pizza por si tenía hambre. Y es que ya se sabe que viajar de San Francisco a Nueva York supone hacer un montón de kilómetros y uno debe alimentarse entre carga y carga.

En esta entrega, nuestros amigos de EA plantean una historia que de modo anecdótico nos hará saltar de carrera en carrera con nuestro amigo Jack. Pero sin duda alguna, estamos para correr y os aseguro que en la primera fase notas el aliento de tus seguidores en el mismísimo cogote. Así que si eres dado a poner cara de velocidad cuando te pones a los mandos de un videojuego de coches, con Need for Speed “The run”  te aseguramos que vas a quemar octanos a lo bestia.

Análisis Call of Duty: MW3

Si hay una fecha que me pone más inquieto que CR7 con el nuevo set de maquillaje de la señorita Pepis, ese es el mes de noviembre. Y es que todos tenemos marcado ese gran mes del año en nuestro calendario de la rubia tetona por tener lugar la salida del Call of Duty de rigor, y que para todos los jugones se ha convertido en todo un hito. Para poder comprarlo son muchos a los que se les pasa por la cabeza la idea de prostituirse. Yo personalmente tengo la suerte de que coincide con el mes de mi cumple, por lo que suelo poner ojines de gato de Shrek a la gente para ir recopilando dinero, hasta que junto 70 euracos del ala para poder comprarlo. Ciertamente son muchos los jovenzuelos que se fundirían esa pasta en guarras y en caballo, pero yo prefiero hacerlo en Call of Duty.

Ni que decir tiene que ya he movido hilos cual titiritero para hacerme con esta nueva entrega, la cual ya he tenido el placer de catar. Y después de hacerlo estoy tan nervioso que he tenido que pedir a Kiko que me escriba la reseña mientras yo se la redacto, porque aún me tiemblan las manos de la emoción.

Análisis: Battlefield 3

Si hay una saga de videojuegos que provoca que los muchachos de este blog nos tiremos horas y horas jugando a ellos como criajos coreanos al borde de la epilepsia, esos son los «Battlefields». El nunca bien ponderado Kiko ha tenido muchas buenas ideas a lo largo de su vida (como la de untar el bacon con mantequilla), pero ninguna es comparable a la que tuvo hace unos meses cuando me propuso que nos pilláramos el Battlefield Bad Company 2. Y es que quizás este haya sido el juego con el que más horas nos hemos tirado viciándonos online junto con otro colega nuestro que también es fan de la saga.

Así que en cuanto nos enteramos de que iba a salir la tercera entrega de Battlefield es normal que nos pusiéramos más nerviosos que el monitor de natación de los Gremlins. Por fin hemos tenido el placer de catarlo y os podemos decir que desde que lo tenemos nuestra vida social ha acabado por completo y son muchas las personas que nos han dado por muertos por el hecho de llevar días sin vernos. Veamos porqué este juego se ha convertido en uno de nuestros preferidos.

Análisis: VVVVVV

Como ya os comenté hace algunos días, gracias a la iniciativa Humble Indie Bundle me hice con cinco juegos indies bastante curiosos y lo mejor de todo que super baratitos. Por si no lo sabías, puedes hacerte con ellos pagando lo que quieras, así que si estás interesado ya estás tardando porque la iniciativa termina en dos días. Incluso si compras el Humble Bundle de este año te regalan el del año pasado, con juegos como Braid y Machinarium, que son juegos que deberías tener sí o sí.

Lo cierto es que respecto al Humble Indie Bundle #3 desconocía por completo cuatro de los juegos y la compra la hice porque había oido opiniones muy buenas del juego creado por Terry Cavanagh: VVVVVV. Así que entre vicio y vicio al Crysis me dispuse a probar el juego, que viendo las imágenes, sinceramente, parecía sacado de mi antiguo Amstrad. Pero no os engañéis, porque el jodido juego engancha la leche, y tiene su dificultad.

Y es que en Vas Tú Listo promovemos la diversión y el entretenimiento aunque el juego en cuestión tenga unos gráficos del pleistoceno, porque lo más importante es pasárselo bien, ¿no?. Pues vamos a ello.

Análisis: Crysis

Cuando me compré el nuevo PC tenía claro cual sería uno de los primeros juegos a los que tendría que jugar para comprobar el pepinote que me había agenciado: Crysis. Si recordáis (y si no, ya os lo cuento yo), es un juego del 2007 que necesitaba un ordenador de la NASA o del futuro para hacerlo funcionar medianamente bien. En su momento fue alabado por la crítica y su motor CryEngine 2, desarrollado por la misma Crytek, creadores del juego, se llevó varios premios. Pero como he comentado antes, el juego también recibió muchas críticas por su requisitos. El juego lucía que te cagas, pero para jugarlo había que gastarse una buena pasta. Pues bien, casi 5 años después he podido catarlo, y lo cierto es que después de tanto tiempo luce bastante bien.

Con la segunda parte ya en las tiendas era obligatorio jugarlo para poder entender mejor la historia del segundo, así que en una de las ofertas de Steam me lo agencié bastante baratito y me planché el nanotraje para disponerme a reventar coreanos y alienígenas. No pinta mal, no…

Análisis: Trine

Desde que actualicé mi PC ha crecido de forma considerable la cantidad de juegos de mi lista de juegos por jugar. Por si fuera poco, Steam nos facilita las cosas poniendo irresistibles ofertas que hacen que mi cuenta de Paypal eche humo. La pasada semana hubo ofertas bastante generosas y premios dependiendo de los logros que se consiguieran en algunos de esos juegos. Por el hecho de intentar conseguir uno de esos logros retomé un juego que tenía por ahí empezado y que guardaba para cuando tuviera algún rato libre. Estoy refiriéndome a la pequeña joya: Trine.

¿Juego de plataformas 2D donde se mezcla el ingenio con algunas dosis de rol? La oferta es cojonuda, sobre todo viendo el actual panorama videojueguil donde todo está infectado de shooters. A veces apetece, entre tanta marabunta de juegos triple A (vamos, en los que se gastan dinerales), disfrutar de un juego distinto que nos recuerde a aquellos maravillosos años de juegos plataformeros.

Análisis: Portal 2

Desde que probé en su día Half Life soy un auténtico fan de Valve, de sus juegos, y de su creador Gabe Newell, uno de los pocos humanos capaces de tener objetos bajo órbita alrededor de cuerpo (si no has visto nunca una foto de este hombre mira ésta, debe desayunarse un niño pequeño todos los días).

Pues bien, dentro del pack Orange Box que incluía la segunda parte de Half Life y sus dos primeros episodios venía un pequeño juego que agradó a muchos jugones por mezclar plataformas con FPS, unos toques de humor geniales y la posibilidad de usar portales de teletransportación. Sí, estoy hablando de Portal, del que ya hablé hace unos meses y en su día me pareció una delicia de juego. Hoy vengo hablaros de su segunda parte, PORTAL 2.

Fue verlo baratito (como buen experto en ofertacas de videojuegos que soy) y cayó a la buchaca. Lo he estado jugando durante toda esta última semana sin parar, porque me ha tenido enganchadito perdido, ¿te apuntas?

Análisis: Army of Darkness Defense

Es una delicia ver cómo abundan las aplicaciones y juegos en la App Store de Apple. Cada cierto tiempo me da por echar un vistazo para ver si me encuentro alguna ofertilla, aplicación o juego interesante. Pues fíjate tú que el otro día me encontré un juego basado en nuestra idolatrada Army of Darkness, protagonizada, como ya sabéis, por el tío más cojonudo que se ha inventado en el mundo del cine: Ashley J. «Ash» Williams.

Como podéis suponer compré el juego tentado por la idea de controlar a Bruce Campbell en uno de los papeles que le han hecho una estrella en el género de la serie B. Y qué leches, que eso de manejar con una mano una escopeta y con la otra una sierra mecánica no se puede hacer todos los días.

Análisis: Penumbra Overture

Penumbra Overture CoverTodos los amantes del terror buscamos con desesperación aquellas obras que nos pongan en tensión y nos hagan cagarnos por la patilla abajo. Nos encanta esa sensación de desasosiego que producen en nosotros estas obras, ya sean del mundo del cine, literatura, comics o videojuegos. En mi opinión las películas de terror están en caída libre desde hace años (también puede ser que contra más mayor me hago menos me impresionan), y lo cierto es que incluso los famosos Survival Horror de los videojuegos no pasan por muy buen momento (salvo Dead Space, que ha sabido resucitarlos de una forma genial). Por ello es de agradecer que algunas empresas hagan hincapié en crear juegos de este tipo para los que somos amantes del género.

Una de las empresas que se está especializando en este tipo de juegos es Frictional Games. Seguramente esta empresa y sus juegos no te suenen de nada, ya que al ser una pequeña empresa independiente no se pueden gastar la cantidad de pasta que otras grandes distribuidoras, pero su buen trabajo ha hecho que poco a poco sus juegos se den a conocer, ya que consiguen una ambientación que pocos títulos pueden igualar.