Trove: The Crystal Caverns

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Paseando tranquilamente por el kickstarter me encuentro con este juego y pienso: «¿Otro juego de mazmorreo?», cuando de repente leo atentamente donde dice que es una aventura asimétrica en la que puedes ser el valiente caballero, la horda goblin, el enorme dragón o la cueva malévola. ¿Un momento, he dicho que puedes ser la cueva?. Pues voy a indagar a ver, porque yo personalmente siempre quise ser una cueva malévola…

Moneditas frikis

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A esos bichos raros a los que les da por jugar al rol (no sé yo si por aquí habrá alguno), en ciertas ocasiones les mola todo eso de representar algunas cosas en la partida para darle más ambientación: que si una miniatura que representa a nuestro elfo arquero, que fotos de castillos para que los jugadores sepan adonde se dirigen, que si dejar un folio amarillearse y quemarle los bordes para que haga de pergamino con un mapa del tesoro dibujado… Ya sabéis, cosas de frikis. ¡Válgame Dios haber pensado yo en hacer chorradas de esas!…

Recaudando fondos para Torment: Tides of Numenera

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Hace poco más de un mes contábamos que se estaba planeando sacar una secuela del Planescape Torment, pero esta vez en el mundo de Numenera. Pues desde el 6 de marzo está en marcha el proyecto «Torment: Tides of Numenera» en Kickstarter. Así que ya andan recaudando fondos para ponerse a desarrollar el juego. Se han dado un plazo de 30 días para conseguir su objetivo, ni más ni menos que la friolera de $900 000…

Rivet Wars

Rivet Wars

Como llevaba ya un tiempo oyendo hablar mucho del crowdfunding, y en especial de kickstarter, un día de esos tontos en los que uno no tiene nada mejor que hacer (bueno, siempre hay algo mejor que hacer, la cuestión es que haya ganas) me puse a ojear la web de kickstarter. Por supuesto, buscando cosas frikis, que no me voy a mirar proyectos de moda o de teatro, que uno tiene un status que mantener, ¡por Crom!.

Y hete ahí que descubro un juego de mesa, que está ya a escasos días de finalizar con su búsqueda de pasta. Uno de esos de guerra, en los que cada uno tiene su ejército y su misión consiste en hacer trizas al ejército contrario (sí, los juegos suelen tener misiones chulas para que no todo sea carnicería, pero al final siempre pasamos al objetivo primordial, destrozar al rival; es como jugar al Risk con la misión de conquistar Asia… qué cojones, para eso prefiero exterminar al ejército rojo).