Warfighter: Expansión 2 Stealth

war_logo6

Cuando compré la caja básica de Warfighter tenía claro que la primera expansión (Reloading!) era bastante necesaria. La segunda no lo tenía tan claro, pero después de jugar muchas veces me he dado cuenta de que actuar con sumo sigilo te puede dar la victoria y muchas veces es más práctico que un lanzacohetes. A primera vista parece una expansión muy normal, pero cuando la miras con detenimiento te puedes encontrar con algunas sorpresas. Esta caja sigue siendo de las antiguas, aunque en ella seguimos encontrando dos miniaturas de soldados que en las nuevas no aparecen. Veamos qué más contiene…

Imperial Assault: Oleada I (segunda parte)

assultt_logo

Seguimos con las reseñas donde vamos abriendo las miniaturas de la primera oleada de mini expansiones para el Imperial Assault. Dos miniaturas individuales, el Campeón de la Guardia Imperial y el malvado droide asesino IG-88. Si no queremos jugar con las fichas de cartón vamos a tener que comprar plástico. Dos packs de villano que reforzarán las filas del imperio o hacer un grupo de cazarrecompensas. El pack de villano IG-88 tiene una miniatura de un droide asesino con el rifle bláster DLT-20…

Warfighter: The Tactical Special Forces Card Game (II)

war_logo6

En esta segunda reseña sobre Warfighter, nos adentraremos en una parte del juego que es muy importante. La formación de un equipo de combate no puede tomarse a la ligera. Aunque en VTL no vamos explicar las reglas con detalle, vamos a intentar que se vea la mecánica de este juego de DVG de una forma bastante clara con un ejemplo práctico. Estamos sin mucho tiempo, queremos hacer una partida un poco rápida, algo que pueda liquidarse en 30 minutos. Buscamos una carta de misión que tenga un TIME corto. El TIME de la carta de misión nos dice cuantos turnos dura esa misión. También vamos a mirar el número que aparece en OBJETIVE, ese número nos señala a cuantas localizaciones está el objetivo final.

Drakon

drakon_logo

Si en la reseña de la semana pasada hablábamos de Drako, en ésta hablaremos de Drakon, y aunque parezca que sólo se diferencian por la “n” final os puedo asegurar que poco tienen que ver las mecánicas de estos dos juegos de mesa. Fijo que alguno me dirá que hay un dragón, pues el nombre del juego lo deja claro. Pero en este juego el peligro no es el bicho, son el resto de jugadores que van a fastidiarnos todos nuestros movimientos (sin duda, un juego para ganar amigos). Drakon es un juego que va ya por la cuarta edición, esta última es del 2015, para 2-6 jugadores sobre los 10 años de edad. Llega gracias a Edge Entertainment en nuestro idioma.

Pequeños Grandes Reinos

reimos_logo

Algunas ocasiones dentro de pequeñas cajas hay grandes juegos, en este caso encontraremos mucho material y un juego donde vamos a poder ganar de diferentes formas haciendo que cada raza sea única. Algunos lo califican como un 4X de bolsillo y puede que tengan razón, porque Pequeños Grandes Reinos tiene de todo, pero en pequeñito. Diseñado por Scott Almes y publicado por HomoLudicus, de 2 a 5 jugadores (aunque yo creo que como mínimo se debería jugar a tres). El juego está pensado para mayores de 13 años y una duración de 30 minutos. Lo hemos probado y nos ha gustado…

Firefly: Entrando en la atmósfera

firefly_logo

Cuando tienes un juego que te llena siempre esperas a que lleguen las expansiones, y en el caso de Firefly la primera de ellas es una pequeña caja con 50 cartas nuevas, pero para todos aquellos que seguimos la serie en su día sabemos que es un pequeño dulce para aquello que tiene que venir después y si comprando animamos a los chicos de Devir para que realicen las traducciones de las expansiones siguientes, no me importa pagar los 12 euretes de esta cajita de cartas. Entrando en la atmósfera contiene 50 cartas, 25 son de nuevos trabajos y las otras 25 son suministros que se reparten en las 5 localizaciones ya conocidas. También hay otra carta donde están las instrucciones. Dos pequeñas puntualizaciones para esta expansión. Primero, te dice que todas las cartas tienen un pequeño símbolo que indica que son de la expansión…

Calçotada Wars

calcot_logo

Hoy nos toca hablar de un juego diferente y aunque en la caja lo dice claro: “¡Con la comida no se juega!”, con este juego de cartas vamos a contar con todos los ingredientes de una buena Calçotada. Para aquellos que no lo sepan, una calçotada es una comida festiva típica catalana donde se come el calçot, una buena salsa y después llega la carne, todo ello regado con un buen porrón de vino (eso es lo que encontraremos en esta caja). Un juego de Marc Miquel, de 2-6 jugadores y con una duración en torno a 20-45 minutos (depende de la cantidad de gente que seamos). El juego apareció en el 2014 gracias a Catalan Games

Preguntas de mierda

preguntas_logo2

Todos sabemos que hay preguntas de diferentes tipos, pero seguro que muchos no conocen las preguntas de mierda. Pues aquí estamos para explicaros con pelos y señales este juego de cartas que ha superado al resto de juegos en tener el nombre más chungo del panorama lúdico (bueno, hace unos meses hablamos del Teto, pero ese no cuenta). Como bien dice en la caja, “Preguntas de Mierda” es el juego que comienza donde termina el intelecto, aunque no creo que sea para tanto. Edge nos sorprendió con él hace unos meses, una baraja metida en una caja con un nombre que llama la atención y que era el primero de otros que llegarían después con nombres sugerentes y cajas parecidas (Enigmas absurdos y Meditaciones disparatadas).

Firefly (II)

fire_logo3

Después de mostrar el unboxing de Firefly vamos a entrar en cómo funciona el juego. Por los componentes y la preparación de la partida puede parecer un juego complicado, pero nada de eso, dos rondas de juego y lo tienes casi dominado totalmente. Prepara una mesa grande para todos los componentes que vas a desplegar, la vas a necesitar si quieres sentirte como Malcom Reynolds por unas horas. Este juego es un Ameritrash en toda regla, hay muchas tiradas de dados y los montones de cartas que se reparten junto al tablero le van a dar esa aleatoriedad para que todas las partidas sean diferentes. El vuelo de tu Firefly se puede ver interrumpido en cualquier momento por sucesos inesperados y que te pueden destrozar toda la planificación…

Pathfinder Adventure Card Game

rune_logo

La semana pasada hicimos un unboxing del Pathfinder Adventure Card Game, y ésta nos adentraremos en la construcción de los mazos para poder jugar y hablaremos también sobre la mecánica de juego. Devir está apostando en sus últimos movimientos con juegos que han tenido éxito al otro lado del charco y éste es uno de ellos. En la reseña sobre la composición de la caja que hicimos en VTL hace unos días vimos que contenía mucho aire. Pero todo esto tiene una bonita explicación: Pathfinder es un juego con expansiones, Devir se ha comprometido a traducirlas y muy posiblemente tengamos dos de ellas en navidades. Estas nuevas cajas se colocarán en la cuna de plástico del juego básico rellenando esos espacios.