Battlefield 4: 17 minutos de gameplay

battlefield4Aún recuerdo cuando vi el primer vídeo de Battlefield 3. Tengo que reconocer que tuve que tirar a la basura mis calzoncillos por quedar inservibles de por vida. Era la puta polla en verso y eso que a mi los juegos multijugador no ve van en demasía. Ahora DICE y EA presentan su nuevo Battlefield 4, mejorando notablemente su motor con Frostbyte 3 y ofreciendo unos gráficos que quitan el hipo. Yo ya no sé qué pensar. Me parece más de lo mismo, pero no podemos negar que estos juegos, junto a los Call Of Duty, ofrecen acción a raudales y momentos épicos a cada instante. Yo seguramente lo terminaré pillando (esta vez en PC) para que me sigan pateando el culo legiones de guiris granudos. Qué cabrones.

El que tiene que estar como loco es mi cuñao Boby. Prepara los kleenex macho, que los vas a necesitar después de ver estos vídeos.

Análisis: Mass Effect 3

Se ha hecho esperar en esta casa el análisis de la conclusión de una de las sagas más importantes de esta generación: Mass Effect. Con su tercera entrega se finiquitan las aventuras del ahora comandante Shepard en la lucha por defender la Tierra y toda la galaxia de las garras de los segadores. Dispuesto a darlo todo, preparé mi bolsa de ganchitos, mi rifle láser y mi ohmygod-herramienta con la intención de ver si de verdad los chicos de Bioware la habían preparado tan gorda con su final, tal y como se quejaban algunos niñatos gafapastas.

Es cierto que la segunda parte de la saga, aún gustándome, me pareció un poco floja. Como ya comenté en su análisis se habían perdido muchos toques de rol y de exploración a favor del combate. Pasábamos de tener un action RPG a un shooter en tercera persona con algunos tintes de rol. Y aunque esta tercera parte es cojonuda, hay que decirlo, ha seguido evolucionando hacia aquellos que prefieren echarse unos tiritos a «perder el tiempo» explorando la galaxia, mantener conversasiones y demás características propias de un buen juego de rol. Pero no adelantemos acontecimientos.

[E3 2012] Impresiones: EA

La todopoderosa EA también nos dejó un poco fríos durante este último E3, dado que no mostró ninguna novedad ni ninguna sorpresa que nos dejara cartulinas. Mostraron juegos de los que ya todos sabíamos su existencia: FIFA 13, Madden NFL 13, Dead Space 3, Need For Speed Most Wanted y Crysis 3. Quizás una de las mayores alegrías fue el nuevo Sim City, que pinta brutísimo, junto con su homólogo juego de navegador en redes sociales (que éste me la trae floja).

Vuelve Syndicate

Ya se sabía hace tiempo que EA está preparando un juego basado en el famoso título Syndicate, desarrollado hace años por Bullfrog. Las imágenes y vídeos que se han visto del nuevo juego se alejan de forma brutal del concepto jugable que nos cautivó allá por el 1993. Si bien el juego original y su secuela eran RTT (real-time tactics), la nueva produción de EA será un FPS en toda regla, aunque compartirá el ambiente cyberpunk del que hacía gala el original.

Mass Effect 3, ya no queda nada

El próximo 8 de Marzo será el día elegido para la salida de la tercera parte de Mass Effect. Todos estamos nerviositos por el regreso del Comandante Shepard y con ganas de volver a ver el culito de Miranda (si es que sale, que no lo dudo). La última entrega del juego realizado por Bioware y EA nos enfrentará de nuevo a los segadores, los cuales parece que han tomado la tierra. Shepard y su equipo tendrán que ponerse el mono de trabajo y hacerles frente, con el propósito de demostrar a esos alienígenas quién tiene pelotas de verdad.

Análisis: Mass Effect 2

Una de mis aficiones en mi época de instituto era juntarme con mis coleguillas para echar interminables partidas de rol de mesa donde vivíamos aventuras que ningún otro mortal tenía la oportunidad de vivir. Sesiones de varias horas en un parque aguantando un frío de pelotas en invierno, pero que nos daba igual a cambio de los buenos momentos que pasábamos. Esta afición intentaba transladarla a los juegos de ordenador siempre que podía, y sin duda alguna Bioware era una de las que mejor lo plasmaba, sobre todo porque algunas de sus obras seguían las reglas y mundos del mismo juego de rol al que yo jugaba: Advance Dungeon & Dragons.

Por estos motivos Bioware es una de mis empresas favoritas desde siempre, con juegacos como Baldur’s Gate, KOTOR (al que no he jugado debido a mi antiguo repelús por el mundo Star Wars, pero que intentaré subsanar pronto), Neverwinter Nights (en su modo online me hizo perder horas y horas) que hacían posible poder trasladar las aventuras en papel a la pantalla de mi ordenador. Tras su compra por EA la empresa parece que ha evolucionado sus productos dotándoles de un toque de superproducción que ha mermado su componente rolero. Y es que amigos, Mass Effect mezcla shooter en tercera persona con pequeñas dosis de rol, no esperéis encontrar un juego de rol a la vieja usanza, pero aún así, sigue siendo un producto sobresaliente gracias al esfuerzo realizado en la creación de su universo y del argumento que le rodea.

Análisis: Need for Speed “The run”

Cuando un juego de coches me gusta siempre ocurre algo de forma espontánea. Rápidamente me pongo a buscar como un locuelo el volante en el altillo, pero cuando me gusta mucho estoy tan enganchado que ni me molesto en buscarlo. Need for Speed “The run” es un juego que engancha, podrá tener sus detractores, pero yo me quedé pegado al asiento durante muchas horas con un trozo de pizza por si tenía hambre. Y es que ya se sabe que viajar de San Francisco a Nueva York supone hacer un montón de kilómetros y uno debe alimentarse entre carga y carga.

En esta entrega, nuestros amigos de EA plantean una historia que de modo anecdótico nos hará saltar de carrera en carrera con nuestro amigo Jack. Pero sin duda alguna, estamos para correr y os aseguro que en la primera fase notas el aliento de tus seguidores en el mismísimo cogote. Así que si eres dado a poner cara de velocidad cuando te pones a los mandos de un videojuego de coches, con Need for Speed “The run”  te aseguramos que vas a quemar octanos a lo bestia.

Pases Online que caducan. EA nos las mete dobladas

Una de las mayores novedades que ha traído la última generación de consolas es la desgraciada tendencia de algunas empresas por intentar sacar cuartos de todos los lados. Si ya nos dejan asombrados con algunos contenidos descargables de verdadera vergüenza, ahora se han sacado de la manga los Pases Online que desbloquean partes jugables de un juego, como por ejemplo los modos multijugador. EA fue de las pioneras que empezó a distribuir sus juegos con este tipo de códigos. Pues bien, al parecer un usuario ha posteado en los foros de NeoGaf que el pase online de su recién comprado legalmente Need For Speed: Hot Pursuit falla al ser introducido. El departamento de Atención al Cliente de EA le han respondido que algunos de sus juegos, no todos, tienen un pase online con caducidad.

Análisis: Battlefield 3

Si hay una saga de videojuegos que provoca que los muchachos de este blog nos tiremos horas y horas jugando a ellos como criajos coreanos al borde de la epilepsia, esos son los «Battlefields». El nunca bien ponderado Kiko ha tenido muchas buenas ideas a lo largo de su vida (como la de untar el bacon con mantequilla), pero ninguna es comparable a la que tuvo hace unos meses cuando me propuso que nos pilláramos el Battlefield Bad Company 2. Y es que quizás este haya sido el juego con el que más horas nos hemos tirado viciándonos online junto con otro colega nuestro que también es fan de la saga.

Así que en cuanto nos enteramos de que iba a salir la tercera entrega de Battlefield es normal que nos pusiéramos más nerviosos que el monitor de natación de los Gremlins. Por fin hemos tenido el placer de catarlo y os podemos decir que desde que lo tenemos nuestra vida social ha acabado por completo y son muchas las personas que nos han dado por muertos por el hecho de llevar días sin vernos. Veamos porqué este juego se ha convertido en uno de nuestros preferidos.

Análisis: FIFA 12

Si soléis leer Vas Tú Listo con asiduidad sabréis que somos unos viciaos que te cagas al FIFA. Por supuesto eso no quiere decir que seamos buenos ni nada, si no todo lo contrario. Somos unos paquetes de cuidado. Aún así, el Sr Grifter y yo nos lo pasamos pipa todos los lunes echando un Mundial o una Liga de Campeones y rabiando como perras cuando la cosa se tuerce. El nuevo FIFA va a seguir dándonos alegrías y penas por igual del mismo modo que lo da el fútbol de verdad. Y es que no siempre se puede ganar, ¿verdad?

Esta nueva edición trae algunas novedades que le hacen aún incluso mejor juego de fútbol (que ya lo era bajo nuestra opinión) y supone un verdadero dolor de cabeza para la gente de Konami, creadores de su rival más directo, Pro Evolution Soccer, que cada año se encuentran un simulador del deporte rey más completo contra el que luchar. A los usuarios eso nos viene bien, porque la lucha entre ambas sagas nos asegura que cada año tendremos mejoras de las que podremos beneficiarnos. En este pequeño análisis no entraré a valorar si FIFA es mejor que el Pro, dado que éste último no lo he probado, y lo más seguro es que no lo vaya a hacer.